sábado, 26 de abril de 2008

Saints Row


Jugabilidad: 8
Gráficos: 7
Sonido: 8

Si la imitación puede ser considerada como una forma de elogio, entonces Rockstar North, los que llevaron a cabo los GTA, deberían sentirse muy agradecidos y encantados con Saints Row. Después de todo, los programadores de Volition han creado un juego de acción criminal que es casi igual a los GTA, o al menos esa es la primera impresión. Como los GTA, Saints Row ofrece la misma combinación de conducción y tiroteos; se desarrolla en una ciudad americana ficticia; te da libertad para correr o conducir a casi donde tu quieras desde el propio inicio del juego; tiene una gran cantidad de música oficial para escuchar -y comprar en tiendas-; tiene un sentido del humor que se balancea entre lo ordinario y lo negro. Pero esta supuesta falta de originalidad sólo afecta al juego si unicamente le echamos un vistazo sin jugar él. Aquél que se disponga a entrar en el mundo de Saints Row debe prepararse para disfrutar de casi las mismas ventajas del GTA y algunos puntos fuertes y originales de este juego; se encontrará con una equilibrada mezcla de realismo y diversión. Es una experiencia excitante y dinámica que nos mantendrá pegados al sillón hora tras hora tratando de pasarnos esa maldita misión que se nos ha atragantado...

Empiezas a jugar escogiendo la apariencia de tu personaje, y para eso tienes una extensa gama de opciones. Si no quieres perder el tiempo, hay personajes predefinidos para cada una de las étnias, que no están mal, pero aqui siempre hemos sido partidarios de la originalidad. Después de esto, eres arrojado a las calles, donde te encontrarás casi atrapado en el fuego cruzado de una pelea entre bandas. Salvas la vida a Julius (la voz es de Keith David), el carismático lider de la banda Los Santos de la Calle Tres, uno de los cuatro grandes grupos criminales de Stilwater.
A partir de aquí, empieza el verdadero juego. Ahora ya tienes la libertad de ir a donde te plazca y hacer lo que sea que consideres necesario para la mayor gloria de tu banda, los Santos. Ahora podemos seguir la historia principal o las secundarias. Si elegimos estas últimas, veremos que, de algún modo, están mejor estructuradas que en los GTA, con señales de aviso en el radar, niveles reales de dificultad -joder, cuando haces de chofer de las prostitutas a niveles altos, te entran muchas ganas de coger al primer periodista que veas en la vida real y soltarle dos galletas por pesado- y jugosas recompensas que alargan la vida de todo juego parecido.

Si optamos por la historia principal, nos veremos inmersos en un mundo de intriga y violencia donde tendremos que hacernos con los negocios y territorios de las otras 3 bandas de la ciudad. El proceso a veces resulta sencillo, pero nunca hay que fiarse, ya que no sabes de dónde vendrá el próximo sniper o cuando atacarán uno de tus barrios de nuevo. A medida que continuas, al igual que pasaba en el GTA, te vas haciendo con más casas, donde podrás recuperar munición, coger armas y recaudar el dinero que generan tus barrios -cuantos más, pos mejor-. Además, estas tienen garaje para todos -y repito TODOS- los coches que robes...ejem, que te "presten". Se acabó el colocar los coches cuidadosamente porque sólo caben dos una moto -cosa que se echa en falta en este juego- ahora tienes una zona dimesional nada realista pero cojonuda para guardar los vehículos.

En mi opinión, es un juego entretenido, con el que pasar un buen rato puliendo tus habilidades hasta que llege el Rey del Mambo el 29/04/08, el gran GTA IV.

Bueno, amigos, esta ha sido mi sección. Gracias a los que lo hayais leido y de nada a los que no. Un saludo.

No hay comentarios: